24 Fatti divertenti e interessanti su Shazam

Shazam, che è anche conosciuto come Captain Marvel, è un supereroe immaginario che appare nei fumetti americani pubblicati da DC Comics. Il personaggio è stato creato dall'artista C. C. Beck e dallo scrittore Bill Parker. È l'alter ego di Billy Batson, un ragazzo che, pronunciando la parola magica "Shazam", che è l'acronimo di sei anziani immortali, può trasformarsi in un adulto in costume con i poteri di forza sovrumana, velocità, volo e altro abilità. Dai un'occhiata qui sotto per altri 24 eventi divertenti e interessanti su Shazam.

1. Grazie alla Sapienza di Salomone, Shazam ha la capacità di comprendere, comprendere e parlare qualsiasi lingua sulla Terra.

2. Mary Marvel è la sorella gemella di Billy Batson, il più potente mortale della terra, Shazam. Pronunciando il nome del mago Shazam, Maria ottiene i poteri del biblico Salomone e dei cinque dei dell'Olimpo, diventando Mary Marvel.

3. The Spectre è uno degli esseri più potenti dell'universo DC. Una volta ha fatto tornare Shazam a Billy Batson dicendo "Shazam".

4. Shazam e Superman hanno avuto una volta una gara di lotta di braccio ed entrambi sono stati eguagliati.

5. Quando il mago gli concesse i suoi poteri, Shazam divenne il custode della magia e il fulmine vivente. Può controllare l'elettricità e può usare vari incantesimi e incantesimi.

6. A volte, solo per divertimento, Billy salirà molto in alto come Capitan Marvel, tornerà in Billy e paracaduterà per qualche migliaio di metri prima di urlare "Shazam".

7. Quando Billy Batson si trasforma in Shazam in Pre-New 52, ​​si trasforma nel suo defunto padre, ucciso da Teth Adam. È implicito che sia ricreato attraverso la memoria fugace di Billy di suo padre.

8. Shazam sconfisse un mostro che aveva appena assorbito i poteri di Superman, Aquaman, Uomo Allungato e Martian Manhunter.

9. Shazam può vedere il futuro.

10. Shazam e Wonder Woman sono riusciti a distruggere un universo combattendo l'un l'altro.

11. Il soprannome di Shazam è "L'unico eroe in grado di eguagliare l'uomo d'acciaio" negli anni '60.

12. Quando Shazam ottenne per la prima volta i suoi poteri da semidio, aiutò una donna ad essere aggredita, gettò il ragazzo attraverso il finestrino di una macchina, poi chiese alla donna per soldi grazie.

13. Una volta fu ingannato nel dare via i suoi poteri a Costantino, quindi, facendo di Costantino il nuovo Shazam.

14. Sebbene Shazam di solito cercherà di evitare lo scontro fisico, dovrà sempre difendere ciò che è giusto, indipendentemente dai rischi o dai costi personali. Billy idolatra Superman e, nonostante i numerosi scontri, ha cercato di seguire l'esempio eroico di Man of Steel.

15. Quando Billy Batson era un bambino, spesso dormiva nei terminal della metropolitana per ripararsi.

16. Negli anni '60, Marvel ha marchiato il marchio Captain Marvel, quindi quando DC ha concesso la licenza a tutti i personaggi di Fawcett nel 1972, ha dovuto cambiare il suo Captain Marvel in Shazam.

17. Danica Williams esce con Shazam.

18. Shazam una volta ha colpito un mostro così forte da aver creato un buco nero.

19. Shazam non è completamente invulnerabile. In diverse storie, ha dimostrato di essere suscettibile alla magia ad alta potenza, che può indebolire o de-alimentarlo, e in alcune storie più antiche, ha dimostrato di essere debole alle alte tensioni di fulmine o elettricità.

20. Alla fine degli anni 2000, quando Billy rimpiazzò il mago e prese un costume bianco e il nome Marvel, comandò le varie abilità magiche possedute dal mago.

21. Quando ha sostituito il mago, gli è stato richiesto di rimanere sulla Rock of Eternity e potrebbe essere solo lontano da esso per 24 ore alla volta.

22. Dal riavvio del 2011, i poteri di Shazam sono stati leggermente modificati. La parola "Shazam" non causa una trasformazione se Billy non lo vuole e può essere usato per lanciare incantesimi magici diversi dalla trasformazione.

23. Shazam può condividere i suoi poteri magici e conferire poteri unici ai membri della sua famiglia.

24. È anche in grado di usare la magia in modi ancora inesplorati, ad esempio, in un'occasione usa la sua magia per evocare oggetti.