Warcraft: The Beginning è un film fantasy d'azione americano del 2016 diretto da Duncan Jones e scritto da Charles Leavitt e Jones. Si basa sulla serie di videogiochi con lo stesso nome. Il film vede la partecipazione di Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Copper, Toby Kebbell, Ben Schnetzer, Robert Kazinsky, Clancy Brown e Daniel Wu. Dai un'occhiata qui sotto per altri 27 curiosità e curiosità su Warcraft: The Beginning.
1. Il film ritrae gli incontri iniziali tra gli umani e gli orchi. Si svolge in una varietà di luoghi stabiliti nella serie di videogiochi.
2. Nonostante abbia ricevuto recensioni negative da parte della critica e una deludente performance al botteghino, il film ha incassato 433 milioni di dollari in tutto il mondo, superando Prince of Persia: The Sands of Time come il più alto adattamento di videogiochi di incassi di tutti i tempi.
3. Duncan Jones ha detto che la sceneggiatura originale era molto unilaterale; ha dichiarato, "era il tropo fantasy stantio di, gli umani sono i bravi ragazzi ei mostri sono i cattivi." Dopo aver cantato per dirigere, ha apportato importanti modifiche alla storia, così come la sceneggiatura, così entrambe le fazioni potevano dire il loro lato della storia. Ottenne l'approvazione da Blizzard, che stava anche cercando di cambiare la storia.
4. Bill Westenhofer, il principale supervisore degli effetti visivi per il film, è un giocatore di World of Warcraft da molto tempo e ha menzionato di alzarsi alle 2 del mattino per incursione con la sua gilda mentre era al cinema.
5. Robert Kazinsky è un duro giocatore di Warcraft e ricorda ai produttori di dirgli di spegnere il gioco mentre era sul set del Pacific Rim.
6. Un dialetto orchesco è stato creato appositamente per il film.
7. La fonte per l'adattamento del film è stata presa dai libri "Rise of the Horse", che racconta come si formò l'Orda degli Orchi; così come "The Last Guardian", che mostra il lato umano e la reazione all'invasione degli Orchi.
8. Armi a vita intera e armature sono state create per gli orchi, nonostante gli orchi siano interpretati dagli attori attraverso la cattura del movimento. Questo era principalmente per i riferimenti fotografici e in modo che potessero usarli come oggetti di scena sul set.
9. Riconosciuto dalla sua coda di cavallo e ascia iconica, Grommash Hellscream fa alcune apparizioni durante il film. Mentre lui non parla o si coinvolge nella storia, la sua presenza è ancora un sottile cenno agli appassionati di questa franchise.
10. Quando un fan ha chiesto a Duncan Jones dove avrebbe girato il film durante una sessione di domande e risposte su Blizz-Con, non gli è stato permesso di rispondere ma ha accennato alla maglietta che indossava che diceva "Vancouver".
11. Il film ha attraversato 20 mesi di post produzione. Thomas Tull, CEO di Legendary Pictures e produttore del film, ha dichiarato che le cose che stavano facendo Duncan Jones e il team degli effetti speciali erano davvero all'avanguardia.
12. Duncan Jones ha detto che l'universo di Warcraft è molto "High Fantasy" o, in altre parole, molto eccentrico e pianificato per farlo sentire più radicato nella realtà, pur mantenendo allo stesso tempo l'aspetto e la caduta dei giochi nel film.
13. Colin Farrell è stato avvicinato per il ruolo di Re Llane e ha anche incontrato il regista e letto la sceneggiatura. Tuttavia, non è stato scelto e Dominic Cooper ha poi preso il ruolo.
14. Chris Metzen, lo sceneggiatore principale della Blizzard Entertainment e la voce di molti personaggi chiave della serie Warcraft, è stato anche responsabile della storia del film.
15. Ci sono voluti 123 giorni per completare le riprese di Warcraft: The Beginning.
16. Famosi orchi di Draenor compaiono nell'Orda quando si apre il Portale Oscuro. Questi includono Kilrogg Deadeye, Kargath Bladefist e Grommash Hellscream.
17. All'inizio del film, un murloc può essere visto da un piccolo ruscello. Il rumore che fa è uguale a quello della creatura di World of Warcraft.
18. Al Comic-Con del 2014, Legendary ha portato alcune armi del film da esibire oltre a un teaser. I fan della serie hanno immediatamente riconosciuto una delle armi in mostra che è comunemente nota come Doomhammer.
19. In un'intervista con The Red Bulletin, Travis Fimmel ha ammesso di non aver sentito parlare del franchise Warcraft prima di firmare il film.
20. Terry Notary, che interpreta Grommash Hellscream, è alternativamente conosciuto per l'esecuzione di movimenti di orchi e per insegnare ai suoi co-protagonisti.
21. Puoi vedere una pietra di evocazione sullo sfondo mentre l'Alleanza cavalca nei boschi.
22. I grifoni non furono usati dall'Alleanza fino alla Seconda Guerra quando i nani dei Wildhammer si unirono. Mentre prima della Seconda Guerra, i Wildhammer erano le uniche persone in grado di domare le bestie, e in seguito fornirono all'Alleanza i loro iconici attacchi di guerra.
23. Duncan Jones ha affrontato lotte personali durante le riprese. A sua moglie Rodene Ronquillo è stato diagnosticato un cancro al seno subito dopo che Jones è subentrato, e suo padre David Bowie è morto di cancro in ritardo produzione. Jones ha riassunto la sfida come: "Il mio film è iniziato e si è concluso con il cancro".
24. Deadwind Pass, la relativamente piccola regione che conteneva Karazhan, è raffigurata come piuttosto verdeggiante nel film. Tuttavia, è stata a lungo una regione grigia, triste e senza vita come diretta conseguenza di un'antica esplosione che ha distrutto tutta la vita dalla zona molto tempo fa, da qui il suo nome.
25. Gary Whitta ha scritto una sceneggiatura per il film che è stato demolito una volta che Sam Raimi ha preso il sopravvento.
26. Orgrim Doomhammer è raffigurato nel primitivo abbigliamento insolito dell'Orda, che era stato dotato di maggiore tecnologia e aveva un ampio uso di armature pesanti placcato come parte del loro patto con la Legione Infuocata, invece della sua armatura nera e dorata "Doom Plate", che in seguito fu dato a Thrall quando Orgrim lo nominò suo successore.
27. Quando Khadgar fa la sua spinta finale per sconfiggere Medivh corrotto, ottiene un simile effetto bagliore giallo, come nel gioco, quando i giocatori guadagnano nuovi livelli.