Sono sicuro che ricordiamo ancora Mario, Pac-Man e bene, Lara Croft, ma se la nostra memoria sta sfiorando l'iconica mascotte, è probabile che a Space Invaders venga immediatamente in mente. Sviluppato da Tomohiro Nishikado, come gioco arcade giapponese nel 1978, lo sparatutto verticale rivoluzionario ha riscritto le vecchie regole e in seguito è stato concesso in licenza per la produzione negli Stati Uniti.
Dai un'occhiata a questi fatti interessanti sui leggendari Space Invaders!
- È stato il primo gioco a salvare e ottenere punteggi più alti.
- Nel 1978, i microcomputer disponibili non erano in grado di gestire i complessi compiti di progettazione e programmazione del gioco, quindi Nishikado dovette progettare il proprio hardware e strumenti per far vedere agli Space Invaders la luce del giorno.
- Lo stile musicale di Space Invaders utilizzava una prima interazione di questo tipo con l'animazione su schermo per influenzare le emozioni del giocatore.
- Space Invaders è stato un gioco di tiro pionieristico nel mercato dei giochi arcade, che era lo scheletro dei futuri giochi di tiro che vediamo oggi.
- Durante la creazione di Space Invaders, Tomohiro Nishikado, fu influenzato da Scoppiare, Guerre stellari e La guerra dei mondi.
- Si dice che il gioco sia stato così popolare da causare una carenza di yen in Giappone. La voce tuttavia era falsa. La carenza di monete all'epoca era semplicemente dovuta a una riduzione della produzione delle monete durante il 1978 e il 1979.
- Il gioco è stato originariamente pubblicato in un formato di gioco arcade da tavolo da cocktail ed è stato convertito in formato cabinet per la versione occidentale.
- Come visto dal design, gli alieni sono stati modellati su polpi, calamari e granchi!
- Il gioco è diventato così popolare che i media hanno iniziato a ipotizzare se i giochi arcade avrebbero fatto impazzire i giocatori e anche coniato la frase (e la paura apparente) di "Space Invaders wrist" - che si è verificato per troppo tempo..
- Se non fosse per alcuni famosi mondi fantasy interstellari, il gioco potrebbe essere stato chiamato "Plane" Invaders. È in debito con Guerre stellari e H.G. Wells in questo senso. Nishikado a un certo punto ha dovuto trasformarsi in un vecchio standby La guerra dei mondi, basando il disegno dei suoi invasori sulle creature simili a calamari ritratte nel romanzo di H.G. Wells.
- Space Invaders è conosciuto come un'app killer, che è un videogioco che ha avuto un impatto enorme sulle vendite delle loro console di gioco associate. Altri giochi di app killer come questo sono Super Mario 64 per Nintendo 64 e Halo per Xbox.
- Per oltre un decennio, una leggenda francese di street art nota come Invader, ha sbattuto immagini affiancate, tratte da classici giochi coin-op in luoghi precari in tutto il mondo, dai ponti di New York, alle periferie di Parigi e ai luoghi d'interesse di Los Angeles ispirati dalle stelle a blocchi di Space Invaders.