12 fatti divertenti su Space Invaders

Sono sicuro che ricordiamo ancora Mario, Pac-Man e bene, Lara Croft, ma se la nostra memoria sta sfiorando l'iconica mascotte, è probabile che a Space Invaders venga immediatamente in mente. Sviluppato da Tomohiro Nishikado, come gioco arcade giapponese nel 1978, lo sparatutto verticale rivoluzionario ha riscritto le vecchie regole e in seguito è stato concesso in licenza per la produzione negli Stati Uniti.

Dai un'occhiata a questi fatti interessanti sui leggendari Space Invaders!

  1. È stato il primo gioco a salvare e ottenere punteggi più alti.
  2. Nel 1978, i microcomputer disponibili non erano in grado di gestire i complessi compiti di progettazione e programmazione del gioco, quindi Nishikado dovette progettare il proprio hardware e strumenti per far vedere agli Space Invaders la luce del giorno.
  3. Lo stile musicale di Space Invaders utilizzava una prima interazione di questo tipo con l'animazione su schermo per influenzare le emozioni del giocatore.
  4. Space Invaders è stato un gioco di tiro pionieristico nel mercato dei giochi arcade, che era lo scheletro dei futuri giochi di tiro che vediamo oggi.
  5. Durante la creazione di Space Invaders, Tomohiro Nishikado, fu influenzato da Scoppiare, Guerre stellari e La guerra dei mondi.
  6. Si dice che il gioco sia stato così popolare da causare una carenza di yen in Giappone. La voce tuttavia era falsa. La carenza di monete all'epoca era semplicemente dovuta a una riduzione della produzione delle monete durante il 1978 e il 1979.
  7. Il gioco è stato originariamente pubblicato in un formato di gioco arcade da tavolo da cocktail ed è stato convertito in formato cabinet per la versione occidentale.
  8. Come visto dal design, gli alieni sono stati modellati su polpi, calamari e granchi!
  9. Il gioco è diventato così popolare che i media hanno iniziato a ipotizzare se i giochi arcade avrebbero fatto impazzire i giocatori e anche coniato la frase (e la paura apparente) di "Space Invaders wrist" - che si è verificato per troppo tempo..
  10. Se non fosse per alcuni famosi mondi fantasy interstellari, il gioco potrebbe essere stato chiamato "Plane" Invaders. È in debito con Guerre stellari e H.G. Wells in questo senso. Nishikado a un certo punto ha dovuto trasformarsi in un vecchio standby La guerra dei mondi, basando il disegno dei suoi invasori sulle creature simili a calamari ritratte nel romanzo di H.G. Wells.
  11. Space Invaders è conosciuto come un'app killer, che è un videogioco che ha avuto un impatto enorme sulle vendite delle loro console di gioco associate. Altri giochi di app killer come questo sono Super Mario 64 per Nintendo 64 e Halo per Xbox.
  12. Per oltre un decennio, una leggenda francese di street art nota come Invader, ha sbattuto immagini affiancate, tratte da classici giochi coin-op in luoghi precari in tutto il mondo, dai ponti di New York, alle periferie di Parigi e ai luoghi d'interesse di Los Angeles ispirati dalle stelle a blocchi di Space Invaders.