Samus Aran è il principale protagonista del gioco d'azione di azione Metroid di Nintendo. È stata introdotta per la prima volta nel videogioco del 1986 Metroid. Viene presentata come ex-soldato della Federazione Galattica che divenne un cacciatore di taglie galattico. Di solito è equipaggiata con un esoscheletro alimentato dotato di armi come proiettili energetici e missili. Dai uno sguardo qui sotto per altri 30 fatti interessanti e affascinanti su Samus Aran.
1. Samus ha sempre avuto un solo interesse amoroso ed è stato Kevin del Capitano N: The Game Master. Captain N era una serie di cartoni animati a tema Nintendo iniziata nel 1989 e seguita da un ragazzo di nome Kevin che viene trascinato nel mondo del suo Super Nintendo e deve combattere contro cattivi malvagi di Videoland.
2. I giochi Metroid venivano usati per premiare i tempi di completamento rapidi con le foto di Samus.
3. Metroid è un portmanteau di "metro" e "android", che allude alle impostazioni del sottosuolo del gioco e alle caratteristiche dei robot di Samus.
4. Nel manuale di istruzioni originale per Metroid, Samus è descritto come un cacciatore spaziale, che in realtà era il nome originale del gioco. Il manuale è stato successivamente modificato per descriverla come un cacciatore di taglie.
5. Nel gioco originale Metroid, l'obiettivo era raggiungere il boss finale del gioco, che come Madre Cervello. Tuttavia, quello che non sapevi era che la sua posizione era sempre direttamente sopra di te, come hai iniziato il gioco.
6. Inizialmente, Samus era progettato per essere un uomo. Il direttore del gioco, Yoshio Sakamoto, ha spiegato: "Siamo stati a metà del processo di sviluppo, quando uno dei membri dello staff ha detto:" Ehi, non sarebbe bello se si scoprisse che questa persona all'interno della tuta era una donna? " ”
7. Secondo la tradizione di Metroid, Samus era allevato dagli uccelli. L'antico e morente popolo di uccelli senzienti chiamato Chozo l'ha accolta e l'ha cresciuta come una di loro dopo che l'attacco Space Pirate ha ucciso i suoi genitori. Hanno anche conferito il potere di firma su di lei.
8. Il Chozo ha anche creato i Metroid. Hanno sviluppato i bio-organismi nel tentativo di liberare il pianeta SR-388 da una diversa specie infettiva, i parassiti X. I Metroid hanno distrutto i parassiti X, ma poi si sono rivoltati contro il Chozo.
9. I Chozo sono anche i responsabili del Mother Brain, che si è anche rivoltato contro di loro.
10. Nella storia online interattiva, Blood of the Chozo, è stato rivelato che Samus ha un fratello più giovane di nome Soloman Aran. È presumibilmente disperso e presunto morto, ma Nintendo potrebbe decidere di portarlo in vita nei futuri giochi Metroid.
11. Quando Metroid: Altro M è uscito, i fan sono rimasti scioccati e alcuni erano indignati dal fatto che Samus avesse un punto di bellezza vicino al suo mento. Tuttavia, Yoshio Sakamoto ha detto che è sempre stato lì, ma è stato difficile vedere fino a quando la grafica è migliorata.
12. Per ottenere l'Easter Egg dove samus sta nella sua biancheria intima rosa, o hai dovuto finire il gioco in meno di un'ora o inserire una password speciale.
13. Il Metroid originale è stato rilasciato come gioco Famicom Disc System in Giappone, il che significa che aveva solo spazi di salvataggio per registrare i tuoi progressi e nessun sistema di password.
14. Poiché Justin Bailey era la password bikini più popolare, ogni fan pensava che dovesse avere un altro significato. Tuttavia, i creatori hanno affermato che non vi è alcun significato nascosto.
15. The Morph Ball è stato il risultato degli sviluppatori che hanno difficoltà a creare un'animazione strisciante. Tuttavia, a Samus è stata data la possibilità di gattonare su Metroid: Zero Mission.
16. Il modo in cui scopri Maru Mari, che ti ha dato l'abilità Morph Ball, nel gioco originale è stato progettato per essere un puzzle.
17. La Varia Suit è una traduzione errata di Barrier Suit, così chiamata perché può sopportare alte temperature e vari acidi. Gli sviluppatori hanno deciso di mantenere la traduzione errata a causa della natura "variabile" della tuta.
18. Nel primo gioco, la storia di apertura ti dice di sconfiggere il metroid del pianeta Zebeth e distruggere il cervello della madre; tuttavia, questa era in realtà una traduzione errata del pianeta Zebes, che è il vero nome del pianeta alieno.
19. Il pianeta di casa dei Metroid, SR388, prende il nome dalla serie di motori motociclistici SR400 Yamaha. Tuttavia, non è chiamato SR400 perché i motori delle moto erano chiamati 400CC ma erano solo 388CC.
20. I nemici di Metroid sono ispirati a H.R. Giger.
21. La più grande ispirazione dietro la metroid era il film Alien. Mentre ci sono molte connessioni tra il film e il gioco, uno dei più noti è come Samus viene iniettato con Metroid DNA in Metroid Fusion per salvarle la vita, mentre Ellen da Alien viene clonata con la biologia dello xenomorfo.
22. L'aspetto di Samus dovrebbe assomigliare a Kim Basinger, che Sakamoto ha visto nella serie drammatica erotica 9 1/2 settimane.
23. I rumori che i boss fanno in Super Metroid sono effettivamente campionati direttamente da vari film Godzilla.
24. Super Metroid è stato quasi annullato 3 volte perché i boss di Nintendo non erano contenti delle lunghe ore in cui i loro dipendenti lavoravano con niente da mostrare per questo.
25. Yoshio Sakamoto aveva originariamente pensato di rendere Super Metroid l'ultimo dei giochi Metroid. Questo è il motivo per cui ci sono voluti 8 anni per un altro gioco Metroid.
26. Super Metroid era il più grande gioco del Super Nintendo al tempo, ed era solo 3 megabyte. I più grandi giochi alla fine si sono allungati a 16 megabyte, ma è ancora piccolo rispetto ai titoli AAA di oggi, che sono circa 40 gigabyte.
27. Anche se hai raccolto e controllato tutti gli aggiornamenti in Super Metroid, ci sono state altre 4 mosse segrete che potresti sbloccare solo con una combinazione di mosse molto specifica.
28. C'era un'abilità nascosta chiamata The Crystal Flash che permetteva a Samus di riguadagnare la maggior parte della sua salute senza dover visitare una stazione di ricarica dell'energia.
29. C'erano 3 modelli nemici, il botto, il riflesso e lo stoke, che non sono mai stati usati nel gioco.
30. In Metroid: Prime Hunters, i Metroid non fanno nemmeno parte del gioco. Anche se i Metroid erano nelle prime demo del gioco, per qualche ragione, sono stati rimossi prima del rilascio.