30 Fatti divertenti e interessanti sul collegamento

Link è il principale protagonista della serie di videogiochi Nintendo, The Legend of Zelda. È una delle icone principali di Nintendo nonché uno dei personaggi più famosi e conosciuti nella storia dei videogiochi. Shigeru Miyamoto, che è il creatore del personaggio, ha detto che il suo nome completo è Link Link. Dai uno sguardo qui sotto per altri 30 fatti divertenti e interessanti su Link.

1. Il progetto di Link in Ocarina of Time è stato cambiato dopo che la moglie di uno sviluppatore ha detto: "Tutti i personaggi di Nintendo hanno il naso buffo, non ne hai di belli?" A Link è stato dato un naso definito e le orecchie trafitte, rendendolo "una sorta di figo" "Si è detto che questo nuovo Link non sarebbe adatto allo stile di Nintendo se fosse troppo figo, ed è per questo che indossa" biancheria intima lunga ".

2. I medaglioni di Ocarina of Time erano ad un certo punto adatti e venivano usati per deformare i luoghi del mondo. Sono stati rimossi e l'Ocarina ha preso il loro posto.

3. In A Link to the Past, dovresti restituire gli attacchi magici di Agahnim con la Master Sword. Tuttavia, è anche possibile restituire i suoi attacchi con il bug che cattura la rete. L'oggetto non è solo non magico ma non causa danni ai nemici. Pertanto, i programmatori hanno lasciato questo in uno scherzo, o è stato trascurato in fase di sviluppo.

4. Secondo un'intervista tra Shigeru Miyamoto e la pubblicazione francese "Gamekult", Miyamoto ama la Disney e la loro interpretazione di Peter Pan ha ispirato il design di Link. Questa ispirazione potrebbe anche essere il motivo per cui il Kokiri non invecchia mai.

5. Ci sono 3 strane maschere di Link inutilizzate che possono essere trovate all'interno dei dati di Majora Mask. Il codice nel gioco suggerisce che dovevano essere indossati dal teschio.

6. In Giappone, il gioco si chiamava The Hyrule Fantasy con Legend of Zelda come sottotitolo. The Legend of Zelda era il titolo scelto in Nord America.

7. Originariamente, Miyamoto aveva pianificato di far produrre i Triforce con microchip. In effetti, Link ha preso il suo nome dal fatto che avrebbe dovuto essere il collegamento tra passato e futuro.

8. Zelda prende in prestito alcuni elementi da Super Mario Bros. Questo perché sia ​​Mario che Zelda sono stati sviluppati contemporaneamente.

9. La prima versione di Zelda era essenzialmente uno strumento di creazione che ti permetteva di creare e condividere i tuoi dungeon. Tuttavia, lungo la strada, Nintendo ha abbandonato quell'idea e ha arricchito la storia.

10. Il collegamento originariamente iniziato con la spada, invece di ottenerlo dal vecchio nella grotta.

11. Link è mancino in ogni gioco fino a quando non sono state rilasciate le versioni Wii che presentavano un collegamento per destrorsi per ospitare i giocatori destrimani.

12. Link ha parlato solo due volte. Ha detto "Vieni!" Come personaggio cooperativo in Wind Waker e "Giddy-up!" Mentre guida Epona in Twilight Princess.

13. Dark Link ha fatto il suo debutto in Zelda II: The Adventure of Link.

14. Link indossa tre semi: un completo verde, un completo rosso e un completo blu.

15. I compagni di Link hanno incluso Navi, Tatl, Link, King of Red Lions, Ezlo, Midna, Ciela e Lineback, Zelda e Phi.

16. È umile ma coraggioso, che sono attributi che sono coerenti con lui essendo il legittimo proprietario della Triforce of Courage.

17. Link è noto come "Hero of the Skies" di Skyward Sword, "Hero of the Minish" di Minish Cap, "I quattro che sono uno" di Four Swords, "Hero of Time" di Ocarina of Time e Majora's Mask, " Eroe scelto dagli dei "di Twilight Princess," Hero of Light "di Four Swords Adventures," Hero of Legend "di Link's Awakening: Un collegamento al passato, Oracle of Ages e Oracle of Seasons," The New Hero of Hyrule " da A Link Between Worlds, "Hero of Hyrule" dall'originale Legend of Zelda, Zelda II: L'avventura di Link e Breath of the Wild, "The Hero of Trains" da Spirit Tracks e "Hero of Winds" di The Wind Washer e Phantom Hourglass.

18. È il portatore scelto della Master Sword, che è una spada magica potente che è la rovina di tutti i mali.

19. Quando era un bambino, sfidò Ganondorf per cercare di proteggere la Principessa Zelda prima che inavvertitamente aiutasse Ganondorf a trovare la Triforce in Ocarina of Time, costringendo Link ad affrontare Ganondorf e annullare il danno che ha causato.

20. Ha diversi membri della famiglia, tra cui uno zio in A Link To The Past, una madre invisibile in Ocarina of Time, che muore in fuga da una guerra quando Link è un bambino, una nonna che lo ha cresciuto, una sorella, Aryll, che è vista in The Wind Waker e un nonno che è stato visto in The Minish Cap.

21. Quasi tutte le iterazioni di Link indossano una tunica verde e un lungo berretto frigio verde.

22. L'aspetto adolescenziale di Link in Ocarina of Time è stato progettato con l'obiettivo di renderlo più bello e più bello di tutte le forme precedenti dell'eroe.

23. Ci sono più collegamenti nell'universo di Legend of Zelda. Ciò è reso evidente in molte occasioni nei giochi; ad esempio, la sequenza introduttiva di The Wind Waker si riferisce ad un antico, leggendario campione che è identico in apparenza a Link, e menziona direttamente "Hero of Time".

24. Il prototipo originale della cartuccia Nintendo di The Legend of Zelda è stato recentemente venduto su eBay per $ 150.000.

25. Cronologicamente parlando, il primo gioco di Zelda è uno degli ultimi. D'altra parte, Skyward Sword è il primo gioco di Zelda.

26. Il tema originale di The Legend of Zelda era il Bolero di Ravel. Tuttavia, Koji Kondo ha scoperto che la canzone era ancora sotto copyright, quindi è rimasto sveglio tutta la notte scrivendo una nuova canzone a tema.

27. I film di Indiana Jones hanno ispirato i giochi originali di Legend of Zelda e il senso di avventura di Link.

28. Per testare alcune delle nuove meccaniche di Breath of the Wild, il team di sviluppo del gioco ha creato un prototipo 2D giocabile basato su The Legend of Zelda a 8 bit.

29. In Breath of the Wild, puoi sentire la miniera di Bokoblins per i coglioni.

30. L'Ocarina of Time ha quasi avuto una visuale in prima persona, ma l'idea di cosa è stata eliminata perché Nintendo temeva che i giocatori odiassero di non vedere Link.